【終末日和攻略】序盤の進め方・弾薬マージと研究のコツ・リセマラは必要?ガチャと課金のポイントを解説
ゲームそのものの特徴・世界観・口コミを知りたい方は、先に『終末日和』レビュー記事をご覧ください。
目次
先に結論:序盤の攻略はこの5つを押さえればOK
- まず「研究」で弾薬制作レベルを上げる(より高レベルの弾薬を最初から取り出せる)
- 弾薬の自動取り出し・自動マージを研究して、自動化する(放置の効率が上がる)
- ゴールドは「訓練」で、攻撃性能とタップレーザーを伸ばす
- リセマラはしなくてOK(ガチャには召喚レベルがあり、最初から最高レアは狙えない)
- ダイヤは、ガチャとインベントリ拡張のバランスを考えて使う
序盤にやることの優先度
| 優先度 | やること | 理由 |
|---|---|---|
| ★★★ | 研究で弾薬制作レベルを上げる | 取り出せる弾薬のレベルが、研究で決まる |
| ★★★ | 弾薬の自動取り出し・自動マージを研究する | 放置中の効率が上がる |
| ★★☆ | 訓練で攻撃性能・タップレーザーを強化 | ゴールドの使いみちの基本 |
| ★★☆ | ステージを進めてスロットを開放する | 生徒やスキルを装着できる数が増える |
| ★☆☆ | ガチャで生徒・スキルを入手して編成 | 召喚レベルを上げると、強いスキルも出る |
弾薬とマージの基本
ゲームウィズの掲載によると、基本の流れは次のとおりです。押し寄せる敵を倒しながら、弾薬をインベントリに取り出します。そして、同じレベルの弾薬同士をマージ(合成)して、攻撃力を高めていきます。
取り出せる弾薬のレベルは、「研究」の弾薬制作Lvで決まります。このレベルを上げると、より高レベルの弾薬を最初から取り出せます。マージの手間を減らせるので、序盤は研究の優先度が高いと考えられます。
自動化で放置を楽にする
研究には、「弾薬自動取り出し」「弾薬自動マージ」といった項目があります。これらを強化すると、弾薬を取り出して合成する作業を自動化できます。自動化は、画面下部の「取り出す」の横にあるアイコンから有効にします(ゲームウィズの掲載より)。ストアの紹介文でも、アプリを起動していない間に、生徒たちが自動で侵食体を討伐し、物資を確保してくれると紹介されています。
研究・訓練・スロットの使い分け
- 研究:弾薬制作Lv、弾薬自動取り出し、弾薬自動マージなど。弾薬まわりの効率を上げる。
- 訓練:ゴールドを使って、攻撃性能や「タップレーザーダメージ」を強化する。
- スロット:生徒やスキルを装着すると、自動で敵を攻撃する。ステージを進めると、スロットが少しずつ開放される。
画面をタップすると、レーザー攻撃を放てます。放置が中心のゲームですが、タップで火力を足せるので、遊ぶときは訓練でタップレーザーを伸ばすと手応えが増すと考えられます。
インベントリ拡張とダイヤの使い道
ゲームウィズの掲載によると、インベントリの拡張はダイヤで行います。ただし、ダイヤはガチャにも使うため、どこまで拡張するかは考えて使う必要があります。拡張に使いすぎると、ガチャに回すダイヤが減ります。
どちらを優先するかは、遊び方によって変わります。マージで弾薬を育てたい人は拡張を、生徒やスキルを集めたい人はガチャを重視すると考えられます。最初に使う前に、ゲーム内の表示で必要なダイヤの数を確認しておきましょう。
リセマラは必要?
星落 攻略ペディアでは、基本的にリセマラをせずに進めるのがおすすめとされています。理由は、ガチャには召喚レベルがあり、最初から最高レアリティを狙えないためです。
- ガチャは、生徒ガチャ・スキルガチャ・キャノンガチャの3種類。
- 生徒ガチャはレベル1から始まり、Aランクの生徒が出るのは、生徒ガチャレベル5からです。
- 強力なスキルも、最初の段階では入手できず、ガチャの召喚レベルを上げると入手しやすくなるとされています。
それでもリセマラをする場合の目安として、同じ記事では、Bランクの生徒を1体入手した時点で終了、とされています。Aランクの生徒は、リセマラでは狙わず、ゲームを進めて召喚レベルを上げて入手する方針です。手順は、チュートリアルを進めて生徒ガチャを解放し(開始から約8〜10分)、無料の10連と、青いダイヤによる20連(合計30連)を引く、というものです。やり直すときは、「設定」→「アカウント」→「アカウント削除」の順に操作します。
この記事では、数値の表記にずれがありました(合計のガチャ回数が表と本文で合わない)。目安として参考にしてください。天井(確定の救済)については、確認できていません。
おすすめキャラ(生徒)とスキル
Sランクのリン・クロ・シロを比べる
星落 攻略ペディアでは、Sランクのキャラとして、リン・クロ・シロが比較されています。結論は「汎用性を重視するなら、リンが最もおすすめ」です。
- リン:汎用性が高く、固定のメインスキルがない人に向く。
- クロ:「抜刀術」を軸に組む場合に強い。
- シロ:水のスキルを軸にした編成向き。
同じ記事は、覚醒の数値が「ダメージ」と「最終ダメージ」で表記が違うため、単純には比べられないとも注意しています。あくまで、1つのサイトの評価です。
スキルのTier表(星落 攻略ペディア)
| Tier | スキル |
|---|---|
| SS | 精密一撃、抜刀術 |
| S | 暗雷、グラウンドゼロ、ペンギンミサイル、火炎放射、ライトドローン |
| A | アイスビーム、エアスラッシュ、ブラックホール、ドローンキャノン、ソーラーストライク |
| B | ブタミサイル、レーザードローン、砲撃ィィィ! |
このTier表は、スキル性能を中心にした初期評価で、プレイしたときの使用感や、ステージ・ほかのスキルとの相性によって変わる可能性がある、とされています。スキルの強化方法は、記事では確認できませんでした。
毎日やること(コンテンツ)
ストアの紹介文によると、本作には次のようなコンテンツがあります。
- デイリーダンジョン・補給所:育成に必要な物資を、コツコツ集める。
- ギルドシステム・傭兵:仲間と協力したり、傭兵で戦力を強化したりする。
- アリーナ・激戦地:対戦系のコンテンツ。
- 悪夢の試練:さらなる試練を求める人向けの、過酷なコンテンツ。
放置系のゲームなので、毎日長時間遊ぶ必要はありません。「アプリを開いて放置の成果を確認する→デイリーダンジョンと補給所で物資を集める→研究と訓練を進める→編成を見直す」という流れを、短時間で繰り返すスタイルになりそうです(ストアの紹介文とゲームウィズの掲載から読み取れる範囲での見立てです)。
最新アップデート(バージョン1.0.8)
App Storeの更新履歴によると、最新のバージョン1.0.8では、装備を入手できる新しいコンテンツ「バトグラ」が追加されました。ほかの指揮官と装備を交換できる交換システムも追加され、メイン画面の使いやすさの改善と、不具合の修正が行われています。その前のバージョンでは、ミシックの生徒3人と、新しいスペシャルチップが追加されています。配信後も、更新が続いています。
課金のポイント
基本プレイは無料で、アプリ内課金があります。App Storeには、¥120から¥7,500までの10種類の課金アイテムが掲載されています(2026年10月30日時点)。ストア上の課金アイテム名は商品コードのような表記になっていて、中身は確認できませんでした。ガチャの提供割合や、課金アイテムの中身は、ゲーム内の表示で確認してください。
課金を考える順番
- まずは無料で遊ぶ:研究と自動化を進めて、放置の手応えが自分に合うか確かめましょう。
- ダイヤの使いみちを決める:インベントリ拡張とガチャの、どちらに使うかを決めます。
- ガチャは召喚レベルを意識する:最高レアは召喚レベルを上げないと出ません。
- 購入前に内容を確認する:商品名が商品コードの表記なので、ゲーム内のショップで中身を見てから決めましょう。
ストアの評価と動作について
App Storeの評価は、5段階中4.6(20件)です(2026年11月2日時点)。件数が少ないので、目安として見てください。iPhoneはiOS 13.0以降が必要で、容量は約789MB、年齢区分は13+です。ストアのレビューには、「報酬の受け取りやガチャの動作が重い」という声がありました。動作が重いと感じたら、アプリを一度終了して、起動し直してみましょう。
詰まったときのチェックリスト
- 研究で弾薬制作Lvが止まっていないか
- 弾薬の自動取り出し・自動マージを有効にしたか
- 訓練にゴールドを回しているか(攻撃性能・タップレーザー)
- スロットに生徒やスキルを装着しているか(ステージを進めると増える)
- ガチャの召喚レベルを上げたか(強いスキルや、Aランクの生徒を出すため)
『E.D.E.N:最終防衛線』との関係と、遊びやすさ
ゲームウィズの掲載によると、本作は『E.D.E.N:最終防衛線』と同じ終末世界を舞台にしています。新しい主人公として「クロア」が登場し、「リン」「クロ」「シロ」などの本作オリジナルのキャラクターもいます。一方で、『E.D.E.N』に登場する「モモ」は、記事の執筆時点では未実装とされています。『E.D.E.N:最終防衛線』は、同じGameduoが配信している美少女ローグライク・タワーディフェンスRPGです。
ストアのレビューには、「『E.D.E.N』より遊びやすい」「ポチポチしていればどんどん進んで爽快感がある」「何時間もかからないので楽」という声がありました。放置系で、短い時間でも進められる作りが評価されています。一方で、「放置するだけで飽きそう」という声もあるので、研究・訓練・編成といった、自分で手を入れる部分を楽しめるかが、長く続けるポイントになりそうです。
序盤に気をつけたいポイント
- ダイヤを使う前に、内容を確認する:インベントリの拡張とガチャのどちらにも使うので、1回の消費量を見てから決めましょう。
- 最高レアの生徒・スキルは、すぐには出ない:召喚レベルを上げる必要があるため、最初のガチャで「当たりが出ない」と焦らなくて大丈夫です。
- 動作が重いと感じたら再起動:ストアのレビューには、報酬の受け取りやガチャのときに動作が重いという声がありました。アプリを一度終了して起動し直すと、改善するケースがある、という指摘もあります。
- 事前登録ガチャの景品はメールアドレスの登録が必要:ゲームウィズの掲載によると、受け取りにはメールアドレスの登録が必要とされています。
よくある質問
Q. リセマラは必要ですか?
A. 必要ありません。星落 攻略ペディアでは、基本的にリセマラをせずに進めるのがおすすめとされています。ガチャには召喚レベルがあり、最初から最高レアは狙えません。
Q. 弾薬は自動で合成できますか?
A. 研究で「弾薬自動取り出し」「弾薬自動マージ」を強化すると、自動化できます。有効にするときは、画面下部の「取り出す」の横のアイコンを使います。
Q. 最初に強化するのは研究と訓練のどちらですか?
A. 研究は弾薬の効率、訓練は攻撃性能とタップレーザーを伸ばします。弾薬制作Lvと自動化を先に進めて、ゴールドが余ったら訓練に回す、という考え方が自然と考えられます。
Q. ダイヤは何に使うべきですか?
A. インベントリ拡張とガチャに使います。どちらも大事なので、使いすぎには注意が必要です。
Q. 『E.D.E.N:最終防衛線』を遊んでいなくても大丈夫ですか?
A. 同じ世界を舞台にしていますが、本作は新しい主人公「クロア」が登場する、独立した放置系のゲームです。遊んでいなくても始められます。
まとめ:研究と自動化で、放置の効率を上げよう
『終末日和』の序盤は、研究で弾薬制作Lvを上げ、弾薬の自動取り出しと自動マージを有効にして、放置の効率を高めるのが基本です。ゴールドは訓練で攻撃性能とタップレーザーに回しましょう。リセマラは不要とされていて、ガチャは召喚レベルを上げながら進めます。ダイヤは、インベントリ拡張とガチャのバランスを考えて使うのがコツです。配信されて日が浅いので、仕様が変わったら、この記事も更新します。
最終確認日:2026年11月2日(ゲームウィズ、星落 攻略ペディア、App Storeの掲載情報をもとに作成しています)
































